フレーム定義

映画の連続する各画像

一般に、映画で発生し、孤立していると見なされる各画像は、フレームと呼ばれます。

フレームのサイズは、フィルムのフォーマットによって異なります。最小の8mm。4.8×3.5mmです。そして、IMAXとして知られている最大のものでは、69.6 x 48.5mmです。フレームが大きいほど、画面に映し出される画像は鮮明になります。

それぞれの画像は紙に印刷されますが、優れた解像度と速度のカメラによって収集された写真フィルムは、紙に印刷された画像の正確なシーケンスを取得できるものになります。視聴者が特定のフレームのシーケンスを特定の頻度で画像内で見ることができる場合、それは彼らが動きの感覚を感じることができるようになるということです。

人間の目が画像の動きを効果的に知覚するには、フレームの周波数が50Hz未満である必要があります。

映画館では、動きの錯覚を作り出すために毎秒24回投影されます

映画の場合、視聴者がこの種の芸術の映画を鑑賞するためには、フレームを毎秒24フレームのリズムで投影する必要があり、この周波数で、人間の目は待望の錯覚を知覚します。ムーブメントの

一方、映画館だけでなく、写真やテレビでも発生するこの状況は、そのような急速な画像の連続が、それらを別々の写真として1つずつ認識する脳の能力を妨げる結果として可能です。この永続性の問題視界に入ると、必然的に脳が問題の画像を混合し、視聴者に自然な動きの感覚を与えることになります。

例えば、この概念は、前述のメディア、特に第7の芸術と密接に関連している。

映画館で映画を鑑賞できるようにするには、上記の行で指摘したように、動きの錯覚を生み出すために、フレームを毎秒24の速度で投影する必要があります。

一方、フレームレートは基本的な役割を果たします...

スピード感のある視覚効果

動画は、すでに示した一定の速度で公開されますが、画像のキャプチャ速度を変えることで、さまざまな効果を生み出すことができます。

高速で画像をキャプチャするか、それができない場合は非常に低速で画像をキャプチャし、一定の合意された速度で画像を再生すると、画像の知覚に重要な影響を及ぼします。ちなみに今日広く使われているテクニック

時間だけでなく空間の操作もストーリーテリングに大きな影響を与える問題であり、映画製作者にとって不可欠なツールです。

広く使用されている手法はスピードランピングです。これにより、時間の経過とともにフレームレートを変更できます。

今日のカルト提案である幻想的なSF映画マトリックスでは、時間の操作が視聴者の視線の前に信じられないほどの効果を生み出す方法を知っている前述のようなテクニックを確かに観察することができます。あなたが見て、その日の残りのことを考えているそれらの効果、彼らがそれをどのようにしたか!


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