ビデオカードの定義(グラフィック)
コンピュータは、マイクロプロセッサ、RAMメモリ、ハードディスク、DVDドライブなど、さまざまな要素で構成されています。グラフィックカードは、画像を生成してモニター(周辺機器)に表示できるようにする要素です。 。
グラフィックカードは、コンピュータ内部にあるビデオシステムの一部です。
グラフィックカードまたはビデオカードは、すべてのコンピューターに見られるものであり、画像を生成するデジタルデータ形式の情報を処理し、後でモニターが理解できる形式に変換する役割を果たします。
これらの生成された画像の出力は、ビデオポートを介して特別なケーブルを介して1つまたは複数のモニターに送信されます。ビデオポートは通常グラフィックカードの一部ですが、他の要素はそうではありません。モニターは周辺機器、つまりコンピューター自体のコンポーネントの外部の要素と見なされます。
グラフィックカードは進化しました
当時存在していたテクノロジーの結果として、最初の互換性のあるPCコンピューターのグラフィック機能は非常に限られており、実際にはビデオゲームと非常に限られたユーティリティセットにのみ使用されていました。
グラフィカルユーザー環境が生産的なツールとして「十分に評価」されておらず、「深刻」とは見なされていなかった時代でした。8ビットコンピューターの国内市場でのみでした。そして、Appleがやって来て、すべてを変えました。
グラフィックカードが進化した主な理由は、エフェクト、トランジション、機能の数が多いグラフィック環境ではありませんでしたが、当初はエンジンの1つでした。その後、ビデオゲームとマルチメディアがグラフィックカードの進化においてトラクターの役割を果たしました。
コンピューター内の本物のコンピューター
コンピュータのグラフィックセクション、特にビデオゲームを集中的に使用するアプリケーションの需要がますます高まっているため、アプリケーションはますます多くの電力を提供し、その結果、現在、従来のコンピュータマイクロプロセッサを羨ましがらないより複雑なチップを提供しています。
GPUという用語は、グラフィックスプロセスユニットという名前に対応する略語であり、グラフィックスカードの主要な作業を実行するマイクロチップに名前を付けることで、ユーザーの間で一般的になり始めました。
実際、GPUのパワーについて前に述べたことは、これらのチップをCPUであるかのように、さらにはスーパーコンピューターに装備するかのように、これらのチップを汎用に使用できるようにするプログラミング手法があるという事実で具体化されています。
GPUのパワーにより、スーパーコンピューティングでも使用できるようになりました
NVIDIAは、GPUの分野で2つの主要企業の1つであり、スーパーコンピューティングに関連するタスクに取り組むために、これらのチップとそれに対応するハードウェアの独自のラインを立ち上げました。
他のリファレンスメーカーは、数年前にATIを買収した後のAMDです。NVIDIAがGeForceGPUシリーズで知られている場合、AMD / ATIはRadeonシリーズで知られています。
両方のメーカーの作品は、グラフィックカードプロデューサーによって統合されます。グラフィックカードプロデューサーは、GPUを適切なハードウェアで囲み、最適な動作を実現します。新しいPCに統合したり、古いマシンをアップグレードしたい人のために販売したりできます。
写真:iStock-pagadesign / alengo