高原の定義

私たちは、海抜の特定の高さを想定し、一般的に低地に囲まれている、または平野または平野として知られている地層を高原で理解しています。高原には、2つの主要な生成形態があります。表面の下にある構造プレートの動きによるか、山やそれを取り巻く領域の侵食によるものです。人間にとって、高原は通常、海抜が興味深いため、住宅に適した場所であり、したがって、これが発生する可能性のある洪水に直接苦しむことはありません。

惑星の地理学では、さまざまな状況によって引き起こされた地質学的形成であるさまざまな表面を見つけることができます。高原は、平野または平野と、より高くなる傾向がある山岳形態または山頂との間の中間と見なすことができます。プラトーは一般に、構造プレートが移動するときに形成され、表面を上昇させ、その起伏を変化させます。言うまでもなく、これらの動きと新しい高原の形成は、人間がその発達を観察することができない何百万年もかかる現象です。表面がプラトーになる可能性のある別の方法は、侵食によるものです。場合によっては、高原は古代の山と見なされますが、風や水の影響よりも古く、侵食されており、摩耗して元の高さを失っています。

高原は通常、海面に対して隆起した表面ですが、中期的にはそうです。さらに、それらは一般に異なる延長の平らな表面でもあります。高原は常に平野の真ん中で高さの領域として機能します、そしてそれが人間が彼らの人口中心を開発するために通常このタイプのレリーフを選ぶ理由です:それは水からより保護されているのでそしてまたその中程度の高さが可能であるという理由であなたはあなたを取り巻く領域のより広い視野を持つことができます。


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found