チェスの定義

チェスは、人種、文化、社会的慣習を区別せずに、全世界でプレイされる最も古く、最も伝統的なボードゲームの1つです。この人気のボードゲームの起源についてなされた追跡によれば、それは中国と日本の両方のチェスの遠い親戚のようなものであると結論付けられました。なぜなら、それらはすべてチャトランガからのインスピレーションであるという信念があるからです。 6世紀にインドでプレイされ、アラブ人の仲介のおかげでスペインにやってきたゲームです。より正確には、13世紀に本の中で最初の言及があります。

何よりもボードゲームですが、近年の競争力の高まりや、プレイヤーの知的な需要から、スポーツやメンタルアートと見なされています。

チェスは、多くのスポーツで発生するように、練習するための物理的かつ特定の場所を必要としません。それどころか、チェスはクラブで、オンラインで、さらには郵送でもプレイできます

私たちが言ってきたすべてのことから、チェスの特徴または顕著な特徴は、それがチャンスが介入してプレーヤーが勝つか負けるのを助けるために尻尾を入れるゲームではなく、ゲームであるということです。知性、最良の戦略の順序付けと実行がその勝利または敗北を決定します。

チェスをプレイできるようにするには、チェス盤、駒、ゲームのルールを知っていること、そしてもちろんライバルがいる必要があります

ゲームに入ると、各プレイヤーは白または黒の16個のピース​​を制御します。これはゲームの開始前に決定されますが、デザインでは前回色の問題でいくつかのライセンスが許可されています。知っておくべきもう一つの重要なことは、それが順番に演奏され、各ピース、ビショップ、キング、ルーク、またはナイトがピアシャーにならないように特定の方法で移動することです。もちろん、不可能にはなりませんが、さらに多くの考慮事項があります。それをプレイするために、明らかに彼らはチェスを、プレイして準備ができているとは感じない趣味や娯楽にしますが、むしろ理由の使用を必要とします。

チェックメイトはゲームの終了を示す状況の1つですが、それだけではありません。プレーヤーの放棄、超過時間、引き分け、または引き分けによっても終了する可能性があるためです。


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