ビデオ解像度の定義

デジタルビデオでは、解像度は画面が垂直方向と水平方向に分割されたピクセル数の比率であり、たとえば1920x1080(水平方向に垂直方向)または800x600で示されます。

ピクセルは、画面が分割される最小の単位であり、概念的には、3つの異なる色(通常は赤、緑、青)の3つの非常に小さな電球として理解でき、そのうちの1つだけが点灯する要素です。 。。これらの「小さな球根」は、フィラメントを備えた私たちの家にある球根とは異なりますが、タイプが大きく、サイズが微視的です。

解像度の2つの数値項が高いほど、画面の鮮明度が高くなります。

最初の数字は、画面が分割されているピクセル数、つまり、カウントする列数を示し、2番目の数字は、行数を示します。

両方の数値を除算すると、幅と高さの比率として定義される、いわゆるアスペクト比がわかります。

したがって、たとえば、4:3のアスペクト比は、画像内の4単位(長さ)ごとに高さが3になること、または長さを4つの部分に分割すると、高さそれはそれらの同じ部分の正確に3つとして表すことができます。

最も一般的なものですが、さまざまなアスペクト比が使用されます(静止画および映画/ビデオの場合、前述の4:3、16:9、16:10および17:9(UHD解像度)です。

標準の解像度はいくつかあります。

  • QVGA:320x240。ウェアラブルやモバイルデバイスの画面で使用されます。
  • VGA:640x480。長い間、それは80年代初頭から中期にかけて、マイクロコンピュータの標準でした。
  • SVGA:800x600。
  • XGA:1024x768
  • HD 720:1280x720。HDReadyとも呼ばれます。
  • HD 1080:1920x1080。フルHDとも呼ばれます。
  • 2K:2048x1080
  • 4K解像度(水平方向に約4,000ピクセル)から、それらはすでにUHD、超高精細(超高精細)として知られています。

    2つの部分(たとえば、コンピューターとモニター、またはスマートフォンと外部モニター)で構成されるシステムが提供できる最大解像度は、両方に共通して互換性のある最大解像度によって制限されます。

    これは、たとえば、ビデオカードの最大解像度が640x480のコンピューターを、1024x768を提供できるモニターに接続した場合、一般的な最大解像度である640x480が優先されることを意味します。

    私たちにできることは、システムを低解像度に構成することです。これは、オペレーティングシステムのコントロールパネルから実行できます。

    写真:Fotolia-mykhailobokovan / troog


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found