クラフトの定義

工芸品は創造的なプロセスであるため、子供時代に特に一般的な娯楽の一形態です。たとえば、粘土でフィギュアを作り、さまざまな形をモデル化することは、子供の知性を刺激する創造的な運動です。

絵はまた、それが家の最小のものにもたらす利益のために教育学者によって強く推奨される時代を超越した娯楽の形です:自尊心の向上、現在の認識、楽しい遊び、そして空間の概念の発展。工芸品は、特定の才能を持つ人が優れている芸術的知性にリンクすることもできます。

クリエイティブコスチュームジュエリーコース

たとえば、多くのレジャーセンターでは、生徒が教師の指示から簡単な素材でブレスレットやネックレスを作る方法を学ぶクリエイティブジュエリーワークショップのコースがあります。どんな工芸品にも、非常に建設的な創造的なプロセスがあります。このタイプの手動の詳細は、自分で行う傾向が示すように、現在流行している贈り物になる可能性があります。これらは、特定の指示に従って自分で作成する製品です。

多くのファッションブロガーは、ハンドバッグやヘアアクセサリーなどの特定の工芸品を作る方法についてのアイデアを提供しています。私たちが行ったことは、私たち自身の個人的な仕事の付加価値を持っています。したがって、これらのタイプの贈り物は、著者の本質を持っているため、感情的で時代を超越しています。それらはパーソナライズされたユニークなディテールです。

工芸品はまた、特定の技術の学習を提供します。たとえば、陶芸のクラスに参加する学生は、この技術を完成させることを学びます。より理論的な知識もありますが、それどころか、より実用的な知識もあります。それは「やり方を知る」ことです。

工芸品のエンターテインメント

学問分野では、子供たちが授業で作る工芸品の多くは、大人になってもお土産として保存されています。年をとると、芸術的な技術に対する特定の能力を超えて、娯楽を唯一の目的として特定の趣味のクラスに参加し、楽しい時間を過ごすことができます。つまり、結果を超えて重要なのはスキルの開発であるため、簡単な工芸品を作ることができるのに優れたアーティストである必要はありません。

写真:iStock-mediaphotos


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