gif、jpeg、png(画像)とは»定義と概念

コンピュータを介した画像の表現には、適切なハードウェアと適切なソフトウェアという2つの基本的な要素が必要です

前者は何年もの間些細なことであり、後者もユーザーにとって少し混乱を招きます。画像を保存するさまざまな方法、有名になった頭字語で知られるさまざまな形式があります:JPEG、GIF、とりわけPNGまたはRAW。

より高い忠実度、より少ないスペース

画像形式(写真または図面)は、画像に対応する情報を保存して生成できるようにする特定の方法で構成されているため、占有するスペースができるだけ少なくなり、現実。

今日のコンピューターにギガバイトのハードドライブやその他のストレージメディアがあり、インターネット接続が非常に高速で、ダウンロードせずに直接オンラインで映画を見ることができる場合、なぜ画像のサイズを小さくする必要があるのでしょうか。

歴史的必需品の果実

この質問への答えは簡単です:物事は常にこのようになっているわけではありません。20メガバイトのハードドライブを搭載したコンピューター(メガバイトではないにしてもギガバイトではなく、正しく読んだ)が利用可能な最もストレージの1つと見なされていた時期がありましたが、その価格はそうではありませんでした。誰もが利用できました。

また、インターネット接続は光ファイバーケーブルほど速くは始まりませんでした。自宅で最初に楽しむことができたのは、非常に単純なWebページをダウンロードするのに数秒かかりました。

このフレームワークの中で、それらの交換/転送と保存を容易にするために、画像フォーマットが生まれます。

数学的アルゴリズムに基づく

グラフィック形式の鍵は、数学的アルゴリズムに基づいています。各カラーポイントに関する情報を保存する代わりに、すべてのポイントが同じ色と色調を持つ領域をグループ化し、ここから、その領域を再現するための式を作成します。

保存されるのは数学的情報であり、そのボリュームは、画像を個別に構成する各ピクセル(ポイント)の情報を保存するボリュームよりもかなり小さく、特に興味深いのは、画像が大きいほど(解像度が高い)保存することです。

特定の機能を備えた画像形式

これらの年を通して、新しいアルゴリズムが作成され、既存のアルゴリズムが改善されました。多くの画像形式があり、特定のタスクに非常に役立つ特定の機能を提供するものもあります。

これは、Web用に生まれたPNGまたはGIFの場合であり、アニメーション(1秒または2秒の短いムービーなど)を1つのファイルに保存できます。

何年も後に、AppleがLive Photos形式を発表したのは、正確には数秒の小さなビデオで構成されているが、画像ファイルとして保存されているのは不思議なことです。GIFに似ていますが、改善されたアイデアです。

Jpeg

あらゆる種類のデバイスやアプリケーションで広く普及し、使用できる圧縮フォーマットの「スター」。これは、デフォルトで携帯電話や家庭用カメラが画像をキャプチャするために使用する形式であり、テレビ、タブレット、コンピューターなどの画像を表示できるすべての電子デバイスを再現します。

写真専門家のグループであるJointPhotographic Experts Groupによって作成され、不可逆圧縮アルゴリズムを使用します。これにより、結果のファイルのサイズが大幅に削減されますが、結果の画像の一部の情報が失われるという代償が払われます。

この情報は、この損失を補うオブザーバーによってグローバルにほとんど認識できません。

PNG

インターネットで使用するためのGIF形式の代替として生まれ、画像の透明な領域を定義することができます。これらの領域を色付きの背景に重ね合わせることで、下の色が明らかになります。

また、GIF画像の256色の制限を超え、インターレース画像をサポートしているため、部分的にレンダリングされた画像が表示され始め、読み込みが完了する前に全体のアイデアを得ることができます。これは他の人にはありません。 support.formats。

GIF

CompuServeによって作成され、非常に効率的なLZWアルゴリズムを使用します。ただし、問題があります。256色の画像で機能します(そして非常にうまく機能します)が、より広い範囲の色を表示したい画像では理想的ではありません。

非常に明るい画像を作成できるという事実のおかげでインターネットの大規模な拡大の初期に広く使用されましたが、その後、その別の特徴のためにミームのおかげで力を取り戻し始めることはほとんど忘れられました:アニメーションを含む可能性。

GIF89a仕様(元の形式の誕生後)に追加されたのは、1つのファイル内に複数の画像があり、それぞれが小さな映画のフレームのようであり、それぞれの間に描画時間を与える可能性にすぎません。。。

最終結果は、ムーブメントに非常によく似たものになります。

BMP

誰がこれを覚えていますか?Microsoftによって作成され、そのベクター描画プログラムによって普及し、多くのオペレーティングシステムでアイコンとして使用されていました。

すでに他の選択肢を上回っていますが、エンドユーザーへの使用はかなり忘れられています。その欠点の1つは、圧縮を使用しないため、生成される画像のサイズが他の方法よりも大きくなることです。

これは、これまでに説明したすべてと少し矛盾するため、最後まで残しました。説明させてください。情報のロスレス圧縮とともに、画像の各ポイントに関する最大の情報が含まれています。

これは、プロの写真家が通常使用するものです。比類のない品質を提供し、情報がいくらか失われて圧縮される他の形式では、常に画像がわずかに劣化するためです。

この品質には代償が伴います。ディスク上で大きなサイズを占めるからです。プロの写真家は通常、施設に大量のストレージを持っています。

写真:iStock-Kristtaps / LaraBelova


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