モーションの定義

運動は、機械的なため、ある体の位置の変化を伴う物理的現象がセットまたはシステム中に浸漬され、意志サーブ体の残りの部分に対するこの変化位置として、この変更に注意する参照してこの体のあらゆる動きが軌道を残すという事実のおかげです。

動きは常に時間に対する位置の変化です。したがって、空間と時間枠の両方の観点から、定義されたコンテキストで実行されない場合、移動を定義することはできません。

それは印象的ですが、一般的な状況での状況から移動することなく体が位置を変えることができるので、動き変位について話すことは同じではありません。例は、関連する変位のない動きを構成する心臓の活動によって与えられます。

一方、この現象の忠実な学生である物理学には、この運動の主題を掘り下げることに別々に専念する2つの内部分野があります。一方では、運動自体の研究を扱う運動学があります。一方、動きを動機付ける原因を扱うダイナミクスについて説明します。

キネマティクス次に、座標系を介して体の運動の法則を研究します。それは動きの軌道を観察することに焦点を合わせており、常に時間の関数としてそうします。速度(位置を変更する速度)と加速度(速度を変更する速度)は、時間の関数として位置がどのように変化するかを発見できるようにする2つの量になります。このため、速度は時間測定値に関連する距離の単位で表されます(キロメートル/時、メートル/秒、最もよく知られているものの中で)。代わりに、加速度は、これらの時間の測定値に対する速度の単位で定義されます(メートル/秒/秒、または物理学で好まれるメートル/秒の2乗)。物体によって加えられる重力も加速の一形態であり、自由落下や垂直スローなどの特定の標準化された動きの大部分を説明していることは注目に値します。

物体または粒子は、次のタイプの運動を観察できます:均一な直線、均一に加速された直線、均一な円形、放物線、および単振動。これらの各アクションに関連する変数は、前述の移動が実行されるフレームワークによって異なります。したがって、距離と時間に加えて、場合によっては、角度、三角関数、外部パラメーター、およびその他のより複雑な数式を組み込む必要があります。

そして戻って、ダイナミクスは運動学が行わないことを扱います。それは動きを引き起こす要因です。この目的のために、彼は方程式を使用して、何が体を動かすかを決定します。ダイナミクスは、伝統的な力学に取って代わった母なる科学であり、自転車の建設から現代の宇宙旅行までを可能にします。

しかし、私たちが上で明らかにした運動の研究におけるこの膨大な知識はすべて、間違いなく、17世紀以来、このトピックを進めるためにすでに試行とテストを行っていた偉大な学者によるものです。その中には、物理​​学者、天文学者、数学者のガリレオガリレイがいます。彼らは、傾斜面での物体や粒子の自由落下を研究しました。ピエール・ヴァリニョンは彼に続き、加速の概念を前進させ、すでに20世紀にはアルバート・アインシュタイン、相対性理論で主題により多くの知識をもたらしました。この注目に値するドイツの物理学者の大きな貢献は、既知の宇宙には絶対変数が1つしかないことを考えたことです。これは、正確には運動学的パラメーターです。光速は、宇宙の真空中で全体的に同じです。この値は、毎秒約30万キロメートルと推定されています。運動学とダイナミクスで定義されている他の変数は、この固有のパラメーターに関連しています。このパラメーターは、動きを定義し、その法則を理解するためのパラダイムとして認識されています。。