寓話の定義

寓話は文学的な装置であり、言葉の隠された意味に基づいています。このように、明白なメッセージを伴う物語は、異なる並列メッセージを隠します。寓話的な物語は通常、個人や動物についての簡単な物語を語りますが、それは深いところに抽象的な考えを反映しています。

普遍的な寓話的なシンボル

鳩の姿は、特定の考え、平和を伝えています。同様に、キツネは狡猾さ、ライオンの強さ、カラスの運命を象徴し、蛇は悪の概念を表しています。

シンボルとしての動物の使用とは別に、寓話は擬人化にも頼っています。このように、文字は抽象的なアイデアのシンボルとして提示されます。したがって、目隠しと目盛りを手にした女性の姿は正義の表現であり、戦士は勇気のアイデアを表すことができ、鎌を振るう骸骨は最もよく知られている死のイメージです。

文学の創造において

文学の歴史において、ギリシャの寓話は最初の寓話的な物語の1つを表しています。これらの物語には、本物と象徴的または比喩的な二重の読みがあります。したがって、動物の物語は人間の現実とのアナロジーとして提示されます。グラスホッパーとアリの有名な寓話は、もともとAesopに起因するものであり、明確な道徳的メッセージを伝えています。怠惰な行動は非常に有害な誘惑ですが、仕事と忍耐力には報いがあります。

ダンテ・アリギエーリの「神曲」の中で、著者は一人称で彼が暗いジャングルで迷子になっていると語っています。物語全体を通して、彼が歩くのを困難にする3匹の凶暴な獣が現れます、そしてダンテを助けるために、彼のガイドになることを申し出る詩人Virgilioが現れます。

彼らは両方とも、楽園に到達する前に地獄と煉獄を通り抜けます。作品全体の展開は、人間の罪と誘惑について実際に反省している寓話として提示されています。

たとえ話と寓話の区別

どちらも、ある種の教えを伝えることを目的とした文学資料です。一方と他方の間に明らかな類似性があるにもかかわらず、それらは異なる物語のアプローチです。たとえ話は、道徳的なメッセージを伝えることを目的とした日常の出来事に触発された物語です。寓話はより複雑な比喩的な次元を持っており、通常、さまざまな象徴的な要素がそこに現れ、あらゆる種類の解釈を引き起こします。

写真:Fotolia-プラット


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