コンピュータサイエンスの定義

コンピュータサイエンスは、コンピューティングを支える基盤を扱う一連の分野です:プログラミング言語とこの知識の分野の数学的および論理的基盤。一般的な分野として、コンピュータサイエンスには、人工知能、グラフィックコンピューティング、バイオインフォマティクス、ユビキタスコンピューティングの分野など、さまざまな分野があります。

戦争に適用される暗号化と技術の現象

このブランチの起源は非常に古く、暗号化されたコードシステムを介していくつかの隠されたメッセージを復号化する必要性に関連しています。これは暗号化が扱うものです。この必要性は、第二次世界大戦後に新しいコンピューティングツールによって根本的に変化した状況である戦争および軍事スパイ活動に関連しています。1950年代から、コンピュータサイエンスの最初の大学学部が登場し、科学、工学、数学の要素が組み合わされました。

コンピュータサイエンスのいくつかの要素

実験的アルゴリズムはプログラミングの基本的なツールです。一方、これらはソフトウェアエンジニアリングや数値解析と相互作用する必要があります。コンピューティングは、科学的活動の一般的なパラダイム、つまりイベントを予測できる説明モデルとしての仮説の作成から始まることを考慮に入れる必要があります。コンピューティングの世界では、このパラダイムは情報処理に関連して予測されています。

実用的なアプリケーション

コンピュータサイエンスは、他の科学分野に適用できる基本的な分野の分野です。コンピュータモデルは、シミュレーションを通じて物理学の分野に適合させることができます(たとえば、量子物理学の素粒子物理学の分野で)。生物学者はまた、説明モデルを使用してDNAの構造をシミュレートし、可能な遺伝子治療を調査します。

物理学や生物学の例は、コンピューティングが映画産業、株式市場、または人道主義の分野に存在するため、科学としてコンピューティングを適用することが可能な特定の領域の無限の小さなサンプルです。

コンピューター科学者は、問題の定義から始めて、特定のニーズを満たすためにプログラムを設計、説明、およびテストする必要があります。そして、このプログラムは、クライアントと効率的に行動しなければならない一部のユーザーによって使用されることを考慮に入れています。

結論として、コンピュータサイエンスは、他の分野でソリューションを提供しようとする科学の分野です。


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